El estreno en cines de ‘The Thing’ de Fathom Events fue un desastre, pero…

Las narrativas espeluznantes tienden a dar más miedo cuando se experimentan solos, y es por eso que siempre he preferido los juegos de terror para un solo jugador. Dicho esto, no se puede negar que el modo multijugador se ha apoderado de los videojuegos durante la última década, cautivando a los jugadores con la emoción impredecible de las partidas del gato y el ratón en línea. Ahora que los monstruos de terror como el Viernes 13 franquicia e incluso Mal muerto se han metido en la acción, propiedades menos conocidas como el enorme catálogo de películas B de Full Moon Features también han recibido el tratamiento multijugador con proyectos como el próximo October Games Titiritero: El juego.

Por supuesto, todavía hay un pozo sin explotar de películas de miedo memorables que podrían traducirse en experiencias interactivas entretenidas, y es por eso que hemos creado esta lista de películas de terror que merecen sus propias adaptaciones de videojuegos multijugador.

Si bien esta lista se basa en opiniones personales, hay un par de reglas básicas. En primer lugar, nada de películas que ya se hayan convertido en videojuegos multijugador con licencia (aunque otros tipos de juegos están bien). También nos centraremos únicamente en las adaptaciones directas, por lo que no hay DLC con licencia para títulos como Muerto a la luz del día. Por último, estas entradas se han seleccionado de acuerdo con el factor de entretenimiento potencial de un videojuego con licencia, no necesariamente la calidad general de las películas en sí.

Como de costumbre, no olvide comentar a continuación si cree que nos perdimos alguna película de terror entretenida que sería entretenida para juegos multijugador.

Ahora, en la lista…


6. Un lugar tranquilo (2018)

lugar tranquilo multijugador de terror

Aunque hay que aceptar bastantes incoherencias lógicas para poder disfrutar de la increíblemente popular obra de John Krasinski Un lugar tranquilo películas (como cómo los sobrevivientes nunca tienen que lidiar con las funciones corporales que producen ruido y el razonamiento endeble de cómo los extraterrestres diferencian los sonidos humanos de los naturales), incluso el crítico más duro tiene que admitir que la paranoia basada en el sonido de las películas sería una Gran mecánica de videojuegos.

Un título en línea en el que los jugadores tienen la tarea de burlar a los llamados “Ángeles de la muerte” durante niveles llenos de peligros suena como una experiencia intensa y emocionante con mucho valor de repetición. Incluso podrías hacer que algunos jugadores asuman el papel de los invasores ciegos, buscando presas a través de alguna forma de visión de sonar.

Otra película que podría adaptarse a un juego con mecánicas similares sería Tembloresaunque la naturaleza clandestina de los icónicos Graboids significa que probablemente sería menos divertido jugar que Un lugar tranquilo’s Ángeles de la muerte. En ese sentido, una experiencia para un jugador basada en Un lugar tranquilo está en los trabajos de Sabre Interactive, ¡lo último que supimos!


5. Poltergeist (1982)

Mejores películas de terror

Los asesinos enmascarados y las criaturas monstruosas pueden dar miedo, pero ¿qué pasa con los objetos inanimados que cobran vida y tratan de eliminar a los jugadores mientras intentan librar a una casa aparentemente normal de actividad paranormal? Esta emocionante configuración es la razón por la que creo que Tobe Hooper Duende podría ser la base perfecta para una experiencia de terror multijugador en línea donde los parapsicólogos se unen para luchar contra un entorno hostil dominado por espíritus invisibles.

Pensar Mansión de Luigi Satisface Cazadores de fantasmas como un en línea Duende El juego podría permitir a los jugadores explorar casas embrujadas y realizar exorcismos mientras un titiritero fantasma mueve hilos invisibles e intenta eliminar a los investigadores. Demonios, ¡incluso podrías tener un mensaje de “esta casa está limpia” en la pantalla después de un enfrentamiento exitoso contra los espíritus!


4. Juego de niños (1988)

El icónico muñeco asesino de Don Mancini solo ha aparecido en un solo videojuego, protagonizando un decepcionante corredor sin fin titulado Chucky: corte y carrera que se lanzó exclusivamente para iOS en 2013. Sin embargo, con el éxito reciente de SyFy’s Chucky serie, creo que este es el momento perfecto para traer de vuelta a Charles Lee Ray para un pequeño caos de asesinatos en serie.

Una versión multijugador Juego de niños podía ver al malvado muñeco Good Guy intentar completar un ritual vudú mientras los jugadores que cooperaban intentaban frustrar sus sangrientos planes y destruir al asesino de plástico de una vez por todas. Las recientes incorporaciones de la franquicia a la mitología podrían incluso justificar la inclusión de varios Good Guys asesinos en el juego, ¡sin mencionar a los favoritos de los fans como Tiffany y Glen/Glenda!


3. A prueba de muerte (2007)

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no solo es Prueba de la muerte una de las características más subestimadas de Quentin Tarantino (es como un slasher basado en un automóvil y una secuela de slasher, todo en uno), pero también podría convertirse en un videojuego increíble si se pone en manos de un desarrollador competente.

Todo lo que tendrían que hacer es tomar prestada la mecánica del escondite de títulos como Muerto a la luz del día y combínalos con la locura vehicular de clásicos como Metal retorcido o incluso agotamiento, obligando a los jugadores a sobrevivir a emocionantes persecuciones de autos mientras un doble asesino intenta derribarlos en una versión más centrada en el terror del género de carreras de batalla.

Por supuesto, hay otras películas en las que los desarrolladores podrían inspirarse al crear un juego como este, como Stephen King. Sobremarcha máxima o incluso cristina.


2. Drácula (1931)

Último viaje de Deméter

Ha habido más de doscientas adaptaciones cinematográficas de Bram Stoker. Drácula a lo largo de los años, y se lanzarán aún más en un futuro cercano. Sin embargo, en el mundo de los videojuegos, el personaje solo ha brillado como el antagonista del Castlevania serie, con pocos intentos legítimos de llevar el hilo gótico de Stoker a los juegos. Creo que es una verdadera lástima si consideras la facilidad con la que se podría gamificar esta historia.

De hecho, cuanto más hipotético Drácula título se adhiriera a la visión original de Stoker, más divertido sería el juego resultante. Una batalla asimétrica entre un grupo muy unido de protagonistas (con eruditos, cazadores de vampiros y médicos rudos) que trabajan juntos para derrotar a un antiguo demonio con una temible variedad de poderes sobrenaturales podría ser ridículamente divertido sin perder la noción del elemento humano que hizo que el historia original tan convincente en primer lugar.


1. El hombre invisible (1933) / El hombre invisible (2020)

pozos de HG El hombre invisible no es solo uno de los primeros ejemplos literarios de un supervillano psicópata, también es un personaje increíblemente versátil que podría insertarse fácilmente en un juego de terror multijugador. Piénselo: un grupo de jugadores desafortunados tiene la tarea de rastrear al asesino invisible en un entorno cerrado, buscando los más mínimos rastros de una presencia invisible mientras un jugador asesino intenta pasar desapercibido y manipula el nivel para derrotar a su perseguidores

un interactivo Hombre invisible El juego sería como un escondite virtual con esteroides, con los jugadores tratando de burlarse unos de otros en una experiencia paranoica que rivaliza incluso con los mejores partidos de Muerto a la luz del día o Viernes 13. Incluso podría traer elementos de la adaptación más reciente de Leigh Whannell, con los poderes de invisibilidad provenientes de un traje de alta tecnología recargable en lugar de un suero misterioso, brindando a los jugadores más posibilidades de luchar contra la amenaza invisible.

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